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Imagen de portada del proyecto de marca Aten.

Proyecto conceptual / 2014

Aten

Identidad de marca para una empresa ficticia.

Una marca ficticia europea de skate y moda urbana. El proyecto abarcó la definición de los valores y la filosofía de la marca, el desarrollo de su identidad visual y la exploración de sus aplicaciones en productos, espacios comerciales y materiales de comunicación.

Descripción general

Aten es un concepto de marca ficticia centrada en la cultura del skate y la moda urbana, concebida para el mercado europeo. El proyecto explora cómo construir una identidad de marca distintiva y coherente capaz de conectar con la cultura y el estilo de vida asociados al skateboarding y al streetwear.

Desarrollo

A partir de la investigación, experimenté con distintas direcciones visuales, explorando conceptos de logotipo, combinaciones de colores y elementos gráficos. Mediante esta exploración, seleccioné la dirección que mejor representaba el carácter que quería transmitir la marca y la desarrollé hasta convertirla en un sistema de identidad coherente.

La solución

Maqueta gráfica del logotipo de la marca aplicado a la fachada de una tienda.

El resultado final fue un concepto completo de identidad de marca para Aten, que integraba el logotipo, la paleta de colores, los valores, la filosofía y los elementos gráficos complementarios. En lugar de presentar la identidad como un logotipo aislado, el proyecto demostraba cómo el sistema visual podía extenderse a múltiples puntos de contacto de la marca.

Logotipo de Aten sobre un fondo gris.

Las aplicaciones incluían señalética comercial e imagen de tienda, tarjetas de visita, productos de marca y bolsas de compra, mostrando cómo la identidad podía adaptarse tanto a productos físicos como a espacios comerciales. En conjunto, estos ejemplos conformaban una presentación integral de la marca, que mostraba el potencial de su lenguaje visual y cómo podía evolucionar hacia una experiencia de marca más amplia.

Maqueta gráfica del lenguaje visual de la marca aplicado a tarjetas de visita.

Maqueta gráfica del lenguaje visual de la marca aplicado a productos de skate.

Experiencia

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