![MESH logo y tipografia.](../../../images/graphic/mesh/edgaar_mesh_03.jpg)
![MESH nodes concept animation.](../../../images/graphic/mesh/edgaar_mesh_05.gif)
![Ernesto Oroza, Cuban designer, talking about design during MESH program.](../../../images/graphic/mesh/edgaar_mesh_08.jpg)
![MESH nodes concept.](../../../images/graphic/mesh/edgaar_mesh_02.jpg)
![Artists Lolo & Sosaku during a MESH workshop about art and creative technologies.](../../../images/graphic/mesh/edgaar_mesh_09.jpg)
![Example of artwork for MESH social media.](../../../images/graphic/mesh/edgaar_mesh_04.jpg)
![Engineer and programmer Margarita Padilla talking about ethical and open technological tools.](../../../images/graphic/mesh/edgaar_mesh_10.jpg)
![MESH nodes concept.](../../../images/graphic/mesh/edgaar_mesh_01.jpg)
El programa MESH ( Makers Education Social Hack) es una iniciativa de SokoTech dirigida a formadores y formadoras que trabajan con jóvenes en programas para la inclusión social. Persigue poner en marcha una experiencia escalable a bibliotecas, ateneos, centros cívicos, escuelas y otros equipamientos públicos o privados. Consiste en un programa formativo online y de acceso universal basado en la filosofía Maker y las herramientas éticas de código abierto. A partir de la fabricación digital y el prototipado rápido busca generar entornos de aprendizaje emancipadores para jóvenes. Cada una de las siguientes cápsulas de conocimiento ha sido desarrollada por referentes en la educación Maker y la inclusión social.
Para MESH hemos desarrollado el concepto y la imagen gráfica. Nuestro punto de partida ha sido el concepto co-creación, para el cual hemos creado una gráfica que sirve de eje central para ejemplificarlo. Una ilustración que es capaz de transformarse gracias a los nodos que la componen. Estos nodos son la representación de cada uno de los participantes del proyecto, que compartiendo su conocimiento, crean una red solida de intercambio, crecimiento y contante evolución. Un hack al sistema educativo tradicional.
Más info: MESH